Rebelles

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Rebelles

Message par Kaélie le Jeu 25 Juil - 0:23


Plateforme : RPG Maker VX Ace
Type : Classique
Développeur : Kaélie

* Synopsis
Le MMORPG en ligne, Legend of Ambaria vient tout juste de mettre à disposition sa version bêta. Seul une minorité de cinq mille chanceux auront la possibilité de tester le jeu en avant-première. Cependant on pourrait se demander pourquoi, sur ces cinq mille joueurs, seul quatre retiennent notre attention. Probablement parce qu'ils sont bien plus intéressants que les autres. Et qu'ils ont aussi beaucoup de mal à rentrer dans le moule, comme le voudrait la modération. Suivez Leevy, Blight, Zhira et Viktor dans leur rébellion contre une modération injuste.


Leevy, elle a choisit de devenir magicienne parce qu'elle trouvait ça cool. Elle est la co-fondatrice de la guilde Hopeless Phantasm.


Blight, il est épéiste. C'est le fondateur de a guilde Hopeless Phantasm, nom qui est inspiré de Touhou Project, dont il est fan.


Zhira, elle est archère parce qu'elle est fan de Katniss Everdeen, de Hunger Games. Elle vagabonde un peu partout à travers les maps, aidant ceux qui en on besoin.


Viktor, chevalier de la guilde SilverJay, il la quitte pour rejoindre Leevy et Blight. C'est un rebelle dans l'âme, ce qui contraste assez avec sa classe.


* Le MMORPG
Legend of Ambaria met en scène un monde virtuel nommé Ambaria. Il est composé d'une grosse île qui fait office de terrain de jeu principal, qui est entourée de trois autres îles plus petites qui ne sont accessibles que passé un certain niveau. On peut y affronter des monstres très puissants. Il n'y a pas vraiment d'histoire imposée aux joueurs dans jeu. Les joueurs peuvent parcourir Ambaria à leur guise, à condition de faire partie d'une guilde. Un joueur ne peut pas quitter la map de départ sans avoir intégré une guilde. Bien sûr, si aucune ne leur convient, ils peuvent créer la leur. Même si le jeu n'en est qu'a une version bêta, on trouve déjà quelques guildes réputées. Par exemple, la guilde SilverJay, qui accueille uniquement des chevaliers, la guilde BlueRide, qui accueille uniquement de magiciens, etc... On trouve aussi des guildes plus insolites, comme la YaoiPowa, qui n'a comme membre que des amatrices de yaoi, et la YuriPowa, qui n'est composé que d'amateurs de yuri. les deux sont d'ailleurs en perpétuel affrontement. Les combats contre des monstres et contre des méchants PNJ sont fréquents, mais les joueurs peuvent également se défier entre eux pour se faire une idée de leur force. Certains conflits peuvent voir s'opposer deux guildes, voir même deux ensembles de guildes. Bien entendu, la modération est là pour veiller sur tout ce beau monde afin de préserver le calme.

* Les maychants
Cependant il ne faut pas oublier que Legend of Ambaria n'en est encore qu'a une version de bêta-test. Il y a des bugs et des failles dans le système de jeu. Et certains modérateurs sans scrupules s'en servent pour devenir très puissants et faire le mal autour d'eux, comme kicker des membres sans raison, déclencher des conflits entre les guildes juste pour le fun, troller un peu partout, etc... Le reste de la modération n'est pas mieux, puisqu'elle ferme les yeux sur les agissements de ses pairs. Il est temps qu'un groupe de héros se lève contre ces maychants !


~ Informations complémentaires ~
Le gameplay
* Les combats
Pour les combats, j'ai choisis de conserver le système original, que j'ai pris soin de customiser avec des scripts de Yanfly dans le but de le rendre plus dynamique, même si ça reste plus lent qu'un bon vieux SBS. J'ai rajouté une barre de vie aux ennemis. Sinon, vous avez les traditionnels "Attaquer", pour lancer une attaque avec l'arme de votre personnage ; "Magie", pour lancer un sort ; "Parer", pour limiter les dégâts que votre personnage va recevoir ; et enfin "Sac" pour utiliser un objet (soin, altération d'état...) au cours du combat.


* Les duels
Comme dit plus haut, il est possible de défier les joueurs, voir même des guildes toutes entières. Vous pouvez également recevoir des défis de la part des autres. La plupart du temps, il y a une somme d'argent au bout du compte, sauf lorsque le défis a une incidence sur l'histoire (l'enjeu est alors bien plus important). Vous pouvez croiser des joueurs avec qui il est possible de croiser le fer tout au long du jeu. Il existe également un endroit appelé le Dôme, conçu spécialement pour les duels entre joueurs ou entre guildes.


* Le recrutement
N'oublions pas que vous êtes des rebelles ! Mais vous ne pouvez pas défier une modération sanguinaire tout seul ! Il vous faudra recruter du monde pour mener à bien votre révolte. Or tous ne sont pas près à se lever contre l'ennemi, qui est, ne nous voilons pas la face, très puissant. Le recrutement peux s'effectuer de deux façon :
- Vous devez accomplir une quête spéciale dont l'objectif peut varier, mais qui contient très souvent un affrontement face à un boss.
- Vous devrez vous battre contre le fondateur de la guilde. (Ce cas de figure n'est possible que lorsque vous essayez de recruter une guilde tout entière.)

Les images

Interfaces:






Screens:





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Si jamais il vous prend l'hérésie d'aimer et de vouloir soutenir le projet,
n'hésitez pas à placer cette userbarre dans votre signature,
sur votre blog ou votre forum. Bref, où vous voulez !




Merci d'avoir lu la présentation du projet Rebelles ! Je suis à votre disposition si jamais vous avez des questions ou des remarques ! (:
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Re: Rebelles

Message par Olowynd le Mar 20 Aoû - 21:32

( Je met le post que j'ai fait sur l'autre forum ici aussi ^_^ )

Hello Kaélie, moi j'ai eu le bug également =/, mais j'ai recommencé sans aller a la boutique et tout s'est bien passé.
Sinon j'ai terminé la démo et j'ai vraiment accroché, on commence avec un bel écran titre plutôt accrocheur et déjà ça motive =3, la récolte d'objets avec les flèches qui apparaissent est très bien faite et ça rend agréable la recherche de ces items, mais en revanche, à part ça il y a très peu d'interaction avec le décor D:. Moi qui aime appuyer sur entrée devant chaque bibliothèque, pot de fleurs, tableau, etc... j'ai été un peu déçu u_u.
Sinon l'ambiance et par extension l'univers du jeu sont très sympas et me rappellent un peu la web-série Noob, et avec grand plaisir =D. J'aime également les personnages, les dialogues sont "frais" (je trouve plus le mot adapté '_' ) et les rendent plein de vie, et ainsi attachant.
En revanche la difficulté pour les monstres de base est un peu trop élevée pour le début du jeu, baisse un peu le niveau, j'aime les jeux difficiles mais pour un début la c'est un peu trop je trouve. Heureusement qu'il y a des objets de soins si on prend le temps de les récuperer.
Sinon pour les musiques je les ai déjà entendues, ça doit être les musiques de base de Ace je pense, mais quoiqu'il en soit elles collent, donc c'est plutôt bien, mais faudra voir a rechercher des musiques plus originales par la suite Wink.

Ah, et j'allais oublier, tu es méchante d'avoir fait une fin si abrupte et sadique ! è_é
Je vais te phagocyter si tu fais encore ça a la prochaine démo °^° !

Bonne continuation ! Wink

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