Présenter son projet

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Présenter son projet

Message par Kaélie le Lun 22 Juil - 17:19


Présenter son projet
Mine de rien, c'est très important !


I / Le titre du sujet

En premier lieu, le titre du sujet. Il doit être clair, sans entrer dans les détails.
Il est préférable de le présenter de cette manière :
Code:
[Plateforme] Nom du projet

Par exemple :
Code:
[RMVX] Le Héros sans peur

Le terme "plateforme" désigne le logiciel sous lequel vous développez votre projet. Inutile d'écrire le nom en entier, l'abréviation courante suffit, par exemple : RPG Maker XP s'abrège en RMXP.
Vous n'êtes pas dans l'obligation d'indiquer le logiciel de développement, mais c'est toujours mieux de savoir sur quel logiciel vous travaillez, simple question de curiosité !

Exemples de titres qui ne conviennent pas :
Code:
Mon projet sous VX Ace
Code:
Projet de Kaélie
Aucune sanction n'est appliquée en cas de non-respect du code demandé ci-dessus, mais il se peut que la modération modifie ledit titre sans vous demander votre avis.

II / La présentation

On entre maintenant dans le vif du sujet, la présentation, la vraie, la dure. En premier lieu il est important de savoir que vous n'êtes pas ici pour proposer une simple idée de projet. Il vaut mieux avoir du concret afin de fournir de bons éléments de présentation.

Voici un template classique de présentation de projet. Rien ne vous force à le respecter, mais c'est tout de même conseillé.


Titre / Logo du projet


I / Synopsis

Introduisez votre scénario et expliquez l'intrigue en évitant de spoiler votre histoire. Il est également conseillé d'expliquer le background de l'univers que vous avez créé.

II / Personnages
Rédigez une présentation de vos protagonistes, de vos antagonistes également si le coeur vous en dit. Il est important de décrire leur caractère, leur histoire, ainsi que d'indiquer quelques informations d'usage comme l'âge.

III / Gameplay
Très important ! N'oublions pas que c'est un jeu que vous êtes en train de créer. Il faut indiquer le style de jeu, quel système de combat, les systèmes secondaires (allez vous intégrer une forge, une arène, un système de sauvegarde peu conventionnel, etc...). N'oubliez pas qu'il est important de rendre votre projet attrayant !

IV / Screenshots
Présentez des screens des diverses maps que l'on verra dans votre jeu. Montrez l'écran titre, le menu principal. Il est important de présenter l'aspect visuel du mapping et du gameplay !

V / Téléchargement
Si votre jeu est complet, ou même s'il possède simplement une démo jouable, n'hésitez pas à le partager. Vous aurez alors des retours sur sa qualité.

VI / Crédits
Il est important de citer toutes les personnes qui vous ont aidé ! Renseignez-vous sur le nom / pseudonyme de ceux à qui vous avez emprunté des ressources, des scripts, ou n'importe quoi d'autre qui n'est pas de vous. Vous n'êtes pas obligé de citer vos crédits dans votre présentation, mais dans ce cas, il faut les intégrer à votre projet via un script ou alors les citer dans un document LisezMoi que vous mettrez dans le dossier de votre jeu / démo.

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Vous avez désormais toutes les cartes en mains pour réaliser une présentation correcte de votre projet ! (:
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Kaélie
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